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全球电竞玩家规模:根据中金企信统计数:2020年全球电竞玩家将达4.95亿人,包括2.23亿核心电竞爱好者和2.72亿非核心玩家,核心电竞爱好者在2023年将增长至2.95亿人。电子竞技是公司产品主要的应用场景之一,大部分电竞软件对电脑硬件有着很高的要求,需要高端CPU及显卡等支持电竞软件在高特效下的流畅与稳定运行,而为了保障这些高端硬件运行,则需要购买高端电脑散热器、机箱、电源等设备。电子竞技爱好者是电脑散热器高端产品、高端机箱和电源的重要客户。同时,随着电竞产业的快速发展,对于电脑硬件的要求也随之不断提升,升级电脑硬件配置成为了电竞用户的必备动作,DIY硬件产业的发展也因电竞而有所提升,从而带动电脑硬件销量的增加。
④全球游戏市场持续增长:根据中金企信统计数据,游戏一直以来都附带社交体验,近年来,全球电子游戏市场规模持续增长,2020年新冠疫情导致的居家隔离推动了全球玩家参与的提升,世界卫生组织正式将电子游戏推广为新冠疫情期间的推荐社交活动方式。根据中金企信统计数据,全球游戏市场规模达到1,358亿美元,预计至2025年,全球电子游戏市场规模将达到2,205亿美元,2020年至2025年复合增长率为10.18%。
中金企信国际咨询公布的《2021-2027年中国电竞行业市场全景调研分析及投资可行性研究预测报告》
2020-2025年全球电子游戏市场销售规模现状及预测
数据统计:中金企信国际咨询
⑤移动游戏市场规模增长迅速,但PC游戏市场仍持续增长:根据中金企信研究资料,游戏已成为娱乐业务的核心。消费者与游戏互动的方式不断变化。这不仅可以提高整体参与度,还可以带来全新的游戏爱好者群体。截至2019年,全球有超过25亿游戏玩家,在游戏上总共花费1,521亿美元,同比增长9.6%。移动游戏已经成长为游戏市场最大的细分领域。
但PC游戏仍然拥有较大市场规模。根据中金企信统计数,2022年全球PC游戏市场规模将达到392亿美元,较2018年的年均复合增长率为3.11%;2022年后,全球PC游戏市场将以3.5%的年均复合增长率增长,仍然处于健康增长的轨迹中。虽然在未来几年中移动游戏收入的增长仍将继续超过PC游戏的增长,但PC游戏的市场份额预计将保持相对稳定。2020年10月16日,暴雪公司发布公告称,对《星际争霸II》“不再制作例如指挥官或者战争宝箱这样的额外付费内容,但仍然会继续为这款游戏提供赛季更新并进行必要的平衡性调整,延续它的生命力”。本次《星际争霸II》停更系因暴雪公司自身调整,不会对电脑游戏整体行业造成重大影响。
随着更多大型游戏的发展,市场对游戏硬件及操控提出更高的要求。电脑平台可以为用户提供更高分辨率的显示体验、更出色的控制功能、更快的加载速度。2020年由CDProjektRED新发行的游戏《赛博朋克2077》所需硬盘容量超过100GB,操纵复杂,对游戏硬件要求非常高,但仍然在上线3小时内全球在线玩家突破100万人。由于电脑主机比移动设备和游戏主机拥有更为优秀的性能,鼠标与键盘也为用户提供了更为出色的控制功能,用户只有使用电脑主机才能获得最为良好的游戏体验。因此,移动设备仍然难以取代电脑主机。