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“十四五”VR/AR行业市场发展政策环境分析及细分应用市场规模可行性评估预测


(1)虚拟现实(VR)与增强现实(AR)行业运行现状分析:狭义来看,虚拟现实(VR)与增强现实(AR)彼此独立,现阶段两者在关键器件、终端形态、应用领域上存在差异,VR通过隔绝式的视觉、音频和交互内容带来沉浸感体验,侧重于游戏、视频、直播与社交等大众市场,AR强调虚拟信息与现实环境的无缝融合,侧重于日常信息提示和工业、军事等垂直应用。广义来看,VR包含AR,且两者可以实现不同程度的混合现实(MR)。

2018年底国家工业和信息化部发布《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》以来,我国虚拟现实产业发展速度加快,核心技术不断取得突破,软、硬件产品日益丰富,应用市场规模持续增长,较为完整的虚拟现实产业链已初步形成。《中华人民共和国国民经济和社会发展第十四个五年规划和2035年远景目标纲要》中将虚拟现实列入数字经济重点产业,赋予虚拟现实产业新的历史使命,整体驱动相关产业链加速发展。国家政策支持、5G网络高速发展、“非接触式“经济新需求等各利好因素正推动我国虚拟现实技术不断创新发展,市场规模迅速扩大,虚拟现实产业将迎来新的爆发期。

(2)产业发展环境分析:2016年以来,我国相继出台产业政策支持VR/AR行业发展。2018年12月,工信部发布《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》,从核心技术、产品供给、行业应用、平台建设、标准构建等方面提出了发展虚拟现实产业的重点任务。而“十四五”规划也指出,要将VR/AR产业列为未来五年数字经济重点产业之一。

除了国家层面政策支持,各地也纷纷出台相关政策支持本地VR/AR行业发展。比如南昌市将虚拟现实产业作为发展新经济、培育新动能的重要抓手,明确提出要打造世界VR之都的发展目标。相继出台了《南昌市虚拟现实产业发展规划(2019-2023年)》、《关于加快VR/AR产业发展的若干政策(修订版)》等政策。

随着国家十四五规划的实施,航空设备需求呈现持续增长势头,各主机用户加快各型设备的研制、生产和交付。虽然受“新冠”疫情的反复影响,但是由于产业上下游传导机制造成的时间差,我国境内航空维修及服务业务受疫情影响暂不显著。但欧洲航空业受疫情及旅行限制政策影响明显,根据国际航空运输协会数据,2021年全年全球航空客运需求(按照收入客公里或RPKs计算)与2019年全年相比下降58.4%,但与2020年相比有所改善(2020年全年航空客运需求比2019年下降65.8%)。

(3)行业规模现状分析:根据中金企信统计数据,近年来我国VR/AR行业市场规模近年来保持高速增长。2020年我国VR/AR行业市场规模达到413.5亿元,同比增长46%;随着技术日趋成熟,VR/AR在各领域的应用逐步展开,预计2023年我国VR/AR行业市场规模将超过千亿。

2018-2023年中国VR/AR行业市场规模现状及预测

 

数据统计:中金企信国际咨询

中金企信国际咨询公布的《2022-2028年中国VR/AR行业市场调查分析及投资策略专项研究预测报告

(4)市场消费特点分析:当前,VR/AR产业链包含硬件、软件、内容制作及行业应用四部分。中金企信统计数据显示,2020年全球VR/AR产业市场规模为38.9亿美元,同比下降22%,主要受疫情黑天鹅事件及全球资本寒冬影响。而随着元宇宙兴起、资本回暖及终端用户对VR/AR接受度的提升,市场规模有望持续攀升。预计2024年,全球VR/AR产业市场规模将达121.9亿美元,2021-2024年复合增长率或突破36%。

同时,VR/AR商业化落地场景渐趋多元。除游戏、娱乐等大众熟知的应用场景外,VR/AR逐渐涉足医疗、教育、生产制造等新领域,行业渗透率也在不断提升。根据中金企信统计数据,2021年VR/AR在医疗健康、教育、劳动力培训、生产制造场景中的渗透率已超20%,其中医疗健康渗透率高达38%。

 

数据统计:中金企信国际咨询

从行业应用来看,VR/AR在商贸会展、工业生产、地产营销、医疗健康、教育培训、文娱休闲等领域得到广泛应用。未来随着VR产业链条的不断完善以及丰富的数据累积,VR将充分与行业结合,由此展现出强大的“飞轮效应”,快速带动行业变革,催生出更多商业模式并创造更多的商业价值。

BtoC大众消费领域(VR游戏、AR游戏、VR视频等)是VR/AR行业支出最大的领域,根据IDC数据显示,2020年BtoC大众消费领域VR/AR支出占比为52.0%。而BtoB商用消费领域增长速度较快,随着VR/AR技术的进步,VR/AR有望在商用消费领域产生更多应用场景。

近年来VR/AR市场规模增长及渗透率的不断提升,与底层技术完善和元宇宙概念的助推紧密相关。

1)网络环境优化。5G网络基础设施在全球范围内逐步建设完成。根据全球移动通信系统协会GSMA数据,截至2021年第3季度,70个国家176家运营商已开启5G商用服务,全球5G平均渗透率达8%,而在部分国家,如韩国、中国等已超30%。5G为数据传输创造低时延、广连接、高速率的网络环境,优化VR/AR终端用户体验的同时,为其场景化落地提供强有力的底层技术支持。

2)元宇宙概念助推。VR/AR为用户带来的沉浸式体验被视为元宇宙的基石与核心,成为敲开元宇宙大门的入口。2021年元宇宙概念席卷全球,成为热议中心和各大资本竞相追逐的对象,为相关产业的发展注入强劲动力。

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