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游戏加速器是针对个人用户快速、安全连接游戏服务器的一种服务。它是VPN技术,通过虚拟专用网络将电信加速到网通,或将网通加速到电信,等等。为玩家提供优质网游加速服务。
游戏加速器目前能够支持常见网络环境下的绝大多数的游戏的加速,尤其是对于电信用户访问网通、网通访问电信用户和铁通用户访问其他网游服务器都有非常明显的加速效果。
随着整个互联网行业特别是近年来云计算的迅猛发展,各种应用不断涌现并快速发展。互联网应用的范围越来越广,一方面给人们的工作和生活带来了极大的便利,另一方面也导致用户数量的激增、互联网应用的不断多元化、网络系统环境日趋复杂等现象在短期快速涌现。虽然网络带宽、网络硬件等基础服务品质不断提升,但是远远不能满足高速增长的各种需求,网络堵塞、网络延时等问题持续存在,成为了制约互联网应用市场发展的瓶颈。随着互联网应用的不断升级,使用者对应用服务、应用体验的要求越来越高。在这种形势下,各种专业的“互联网应用”加速服务提供商应运而生。
全球游戏加速器行业现状:当前来看,全球游戏加速器的发展离不开网络游戏的普及,而电子竞技是网络游戏最热门的话题。
1986年美国ABC频道的直播上,通过电视直播两个孩子间玩任天堂游戏机,被视为电子竞技的开始。从以上的理解来阐述电子竞技运动的概念:电子竞技运动是以竞技类电子游戏为基础,信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中,在统一的竞赛规则、以及在规则保障下公平进行的对抗性电子游戏比赛,电子竞技正在成为一种全新的体育运动。
电子竞技运动又可以称为电子竞技游戏,是在信息技术平台上以软硬件设备为基础、在虚拟世界里里以及要求的规则下开展的博弈性智力电子游戏运动。该竞赛具备一定的体育规则和规范,该项目的特点表现在可重复、可定量、可比较。凡是由国际体育相关委员会或协会(如亚洲奥运委员会)通过认证并举办的电子竞技游戏比赛,通常情况下以游戏运营商或游戏开发商作为主要的赛事发起者,并逐步加入具有影响力的电子竞技赛事。主要游戏有《穿越火线》《英雄联盟》等。电子竞技运动可以培养和提高运动员的思维意识、反应意识、和谐能力以及团队精神,是一项新兴的体育运动项目。
电子竞技的项目类别
类别 |
主要内容 |
FPS |
第一人称战术射击类游戏。包括反恐精英(CS)、穿越火线(CF)、胜利之日(DOD)、彩虹六号、战地、使命召唤(COD)等。 |
RTS |
即时战略类游戏。包括魔兽争霸、星际争霸、命令与征服、帝国时代、红色警戒等。 |
RTS-SLG |
DOTA类游戏。这是从著名对战游戏《魔兽争霸Ⅲ》的RPG地图“DOTA”衍生出的类型,相对于传统RTS来说,省略了建造的环节,降低了资源采集的比例,而把游戏的重点放在“探索”和“侵略”两个部分。 |
SPG |
传统体育类游戏。包括FIFA、实况足球、NBAlive、极品飞车、跑跑卡丁车等。 |
FTG |
格斗类游戏。包括拳皇、罪恶装备、月姬格斗、VR战士等。 |
其他 |
除此之外,还有飞行射击类的STG;策略类的SLG项目以及休闲益智类项目也可以参与其中。 |
电子竞技是信息化的产物,也是科技发展的衍生。随着信息技术的发展,数字产品正逐渐渗入到生活的每个方面。高科技和体育相结合不仅仅是电子竞技所独有的,竞技体育发展到目前的程度,既是运动员体力之间的较量,更是各国之间科技实力的较量,电子竞技的出现是科技发展的必然产物。
产品发展方面:游戏加速器是VPN技术,是指通过虚拟专用网络为用户提供快速、安全连接游戏服务器的一种服务平台。游戏加速器可以解决游戏过程中卡顿、掉线、各网络运营商之间互联互通等问题,减少网络延时,提高用户游戏质量。据中金企信国际咨询公布的《2020-2026年中国游戏加速器市场竞争策略及投资可行性研究报告》统计数据显示:我国网络游戏市场规模已经超过2000亿元,且仍保持快速增长发展态势,为游戏加速器行业发展奠定了坚实基础。
目前我国游戏加速器主要有国内加速器和国际加速器两大类产品。国内加速器主要是针对国内网络环境优化,而国际加速器产品则主要针对海外游戏的国内用户和国内游戏的海外用户两类进行优化。从整体来看,目前绝大部分加速器基本上都能同时提供国内和海外的游戏加速服务。国内大大小小的加速器数不胜数,看起来互联网软件行业技术含量高,实则由于游戏加速器并没有特别多的技术门槛,很容易研发成功,使得行业内的进入者非常多,许多中小企业者参与,为国内游戏市场提供了大量的加速器供用户选择,甚至会有许多加速器通过免费的政策来吸引用户,然后通过广告等其他形式进行盈利。
行业市场方面:我国网络游戏行业发展初期,由于国内网络架构混乱,各运营商维护水平不一且结算掣肘,造成游戏玩家很难在较大地理跨度以及不同网络运营商之间实现游戏互联互通。同时,海外优秀游戏IP陆续进入国内市场,跨国连接游戏服务器更加凸显我国网络稳定性问题。为优化网络、保证良好的游戏环境,游戏加速器行业应运而生。
我国游戏加速器主要包括国内加速器和国际加速器两大类。其中,国内加速器主要针对国内用户连接国内游戏服务器;国际加速器主要针对海外用户连接国内游戏服务器或国内用户连接海外游戏服务器。游戏加速器进入技术门槛较低,随着市场需求不断增长,我国游戏加速器品牌不断增多,大部分加速器均同时具有国内和国际游戏加速的功能。
电子竞技是网络游戏市场中最亮眼的子行业。中金企信国际咨询专业编制《游戏加速器项目投资可行性研究报告》为企业投融资、项目立项、银行贷款申请、批地申请等提供专业化优质服务。根据统计数据:2017年,我国电子竞技市场爆发,用户数量快速增长,为实现竞技过程的流畅性,越来越多用户意识到游戏加速器的重要性,因此我国游戏加速器行业快速增长。2018年,我国游戏加速器市场规模达到6亿元以上,较2017年增长19%。预计2019年仍将保持快速增长态势,市场规模将达到8亿元。
在游戏加速器细分市场中,受时间碎片化等因素的影响,对游戏时间连贯性要求较高的端游市场增速放缓,份额占比逐步下降;而随着智能手机普及率快速提升,手游市场快速崛起,份额占比迅速上升。在此情况下,游戏加速器市场结构变化较大,手游市场需求快速增长,毛利率快速增加,成为推动我国游戏加速器行业发展的重要推动力。
行业分析人士表示,受网络游戏市场规模快速增长、电子竞技用户数量持续增多等因素的影响,为保证游戏质量,我国游戏加速器市场需求保持快速增长态势。在网络游戏细分市场中,竞技类手游份额迅速攀升,爆款手游不断推出,市场规模持续扩大。相较于有线网络,无线网络的稳定性较差,竞技类手游对游戏加速器的需求更为强烈。由此来看,我国游戏加速器行业发展前景广阔。